第(3/3)页 杰斯这个英雄是很依赖拉扯能力的,而这版本打石头人却很难带风骑。 因为如今版本的风骑触发条件是要在二点五秒内造成目标最大生命值30%。 强行要带也不是不行,但是要做好锤上去就回不来的准备。 杰斯这种要打压制的英雄,就一定会给对面机会。 一旦等到六级石头人一撞,保底就是一个闪现。 没闪就是等死。 而石头人却完全不同。 带上不灭之握买上多兰盾,很容易就能过渡到六级。 对线压力非常小。 先手选上单,就是会被Counter。 除非选的是对面英雄池没一个能打的英雄,要不然都会这样。 这也是为什么经常比赛上会把Counter位给到上路的原因,不Counter就是很难玩。 但是李煦阳并不在意。 说实话,他这把甚至都已经考虑过Ssumday拿出俄洛伊了。 那才是真的坐牢。 现在的他英雄池还不够,被针对是理所应当的。 杰斯打石头人确实很难打。 但是杰斯这个英雄的特性就决定了,只要拉扯能力足够强,就没有打不了的上单。 kkoma听到他的话,没再多说。 既然选手确定能打,那就相信吧。 接下来的BP做的很快。 除了上单位的交锋未知以外,其他位置擅长什么英雄两边都是门清。 SKT拿下了一套上单杰斯,打野男枪,中单露露,下路组飞机加牛头的阵容。 现版本飞机还是能在AD位出场的,而且还挺强。 是如今毫无疑问的T1AD。 而KT则是拿出了上单石头人,打野蜘蛛,中单冰女,下路组希维尔加布隆这样的一套更偏向团战的阵容。 别问为啥中野会双AP。 这时候别说中野双AP了。 上路出个肉小鱼人,下路再整个飞机。 队伍里足足四AP的抽象阵容都有。 何况蜘蛛冰女这中野目前出场次数已经高达十一场,绝对不是什么冷门中野。 “杰斯还是上单吗?” ROX基地里,Smeb皱着眉。 “有点太自信了吧,这家伙。” 明摆着被Counter的对局,还硬是头铁的选择了杰斯。 有一说一…… 有点像他会干出来的事。 Smeb觉得他能干,是因为他的杰斯就是有自信打一切。 这家伙,也有这种自信吗? 他坐直了身体,眼中也变得饶有兴致了起来。 有意思。 比赛,开始! 第(3/3)页