第(1/3)页 屋内。 苏晨心念一动,脑中,系统声音再次响起。 【叮!招募五十名玩家、花费五十万积分,宿主是否确认?】 苏晨:“确认。” 【叮!恭喜宿主招募成功,玩家将随下一次上线而登陆,游戏头盔即将发放……】 【叮!恭喜宿主完成主线任务,获得奖励。1:积分十万。2:痛觉机制解锁。3:第一件特殊物品“强效药剂”开放,将于系统商城内售卖,价格:100积分/瓶,注:仅对玩家和宿主有效】 随着系统的声音,苏晨就感觉大脑一阵刺痛。 随后,面前那个类似网游的虚拟面板出现。 右上方,除去招募玩家外,还剩下20.5万积分。 但,加上这次任务奖励,却是达到了30.5万。 此外,商城的右边,还有一个痛觉机制功能。 苏晨打开,下面是一排排玩家ID,左上方有个按钮,可以选择功能的回收与下方。 思索片刻后,苏晨决定,将这项机制完全下方。 玩家想要什么痛觉等级,由他们自行去设定。 至于就是强效药剂。 只要不是当场死亡,喝下去,立马满血复活。 哪怕四肢断了,把断肢找来,连接处把药剂倒上去,也能完美接上。 堪称打鬼子神器! “100积分的价格还挺便宜,不过卖给玩家的话……” 苏晨略微一想,最终决定以200积分一瓶的价格售卖。 玩家死亡一次,复活币直接要一万。 这玩意儿如果卖太贵,最终亏的只能是自己,这笔账他还是算得清楚的。 就是可惜,仅对玩家和自己有效,假如对这个世界的人也有效的话… 嘶~~ 无法想象! 好几亿天灾大军吗?? “对了,这药剂既然对自己也有效,那是不是可以出去浪了?” 苏晨喃喃道。 不过很快就打消了这一想法。 强效药剂固然厉害,但不能死而复生,终究还是有风险的。 作为一名怕…顾全大局的幕后BOSS,呆在新手村很正常吧?? 玩家招募完毕、奖励领取完毕后,苏晨先进入系统商城,买了一套米国佬60年代的印钞设备和半吨印钞原材料。 以后根据地的经济系统,将以它为基石。 至于为什么不继续用原先的弹珠了。 很简单,苏晨发现,某些玩家竟然想自己制造。 弹珠的生产工艺,对玩家来说并不复杂。 但,钞票这种纸币,没有对应的设备和原材料,以这个时代的科技水平,根本造不出来。 第(1/3)页